ios+swift集成sherpa-onnx实现高质量的文本朗读
要使用 sherpa-onnx
存储库在 iOS 上结合 Swift 实现文本朗读(Text-to-Speech, TTS),需要完成以下步骤。sherpa-onnx
是一个基于 ONNX Runtime 的开源项目,支持离线语音识别和语音合成,适用于多种平台,包括 iOS。以下是具体实现指南:
1. 准备工作
(1) 环境要求
- Xcode: 确保已安装最新版本的 Xcode(推荐 15.x 或更高)。
- CMake: 用于构建
sherpa-onnx
,需要安装 CMake(可以通过 Homebrew 安装:brew install cmake
)。 - iOS 设备或模拟器: iOS 版本建议 12.0 或更高。
- 预训练模型: 需要下载适用于 TTS 的 ONNX 模型,例如 VITS 模型。
(2) 下载 sherpa-onnx 源码
从 GitHub 克隆存储库:
git clone https://github.com/k2-fsa/sherpa-onnx.git |
(3) 下载预训练 TTS 模型
访问 sherpa-onnx 预训练模型页面,选择一个支持你所需语言的 TTS 模型。例如:
- 下载并解压 VITS 模型(比如vits-zh-aishell3.tar.bz2):这是一个支持中文的模型,解压后会得到
tar xvf vits-zh-aishell3.tar.bz2
model.onnx
和tokens.txt
等文件。
2. 构建 sherpa-onnx for iOS
sherpa-onnx
提供了一个脚本 build-ios.sh
来为 iOS 编译静态库。你需要运行这个脚本生成适用于 iOS 的库文件。
(1) 运行构建脚本
在 sherpa-onnx
根目录下:
./build-ios.sh |
- 该脚本会下载 ONNX Runtime 的 iOS 版本并编译
sherpa-onnx
。 - 编译完成后,生成的库文件会位于
build-ios
目录下,例如lib/sherpa-onnx.a
。
(2) 注意事项
- 如果遇到权限问题,确保脚本有执行权限:
chmod +x build-ios.sh
。 - 编译目标包括模拟器(x86_64)和真机(arm64),生成的
.a
文件是静态库,可以集成到 Xcode 项目中。
3. 创建 iOS 项目并集成
(1) 创建 Xcode 项目
- 打开 Xcode,选择 “File > New > Project”,选择 “App” 模板,使用 Swift 作为语言。
- 设置项目名称,例如
SherpaTTS
,并选择保存路径。
(2) 集成 sherpa-onnx 库
添加静态库:
- 将
build-ios/lib/sherpa-onnx.a
拖入 Xcode 项目导航栏的 “Frameworks, Libraries, and Embedded Content” 部分。 - 确保在 “Build Phases” 中添加了该库。
- 将
添加头文件:
- 将
sherpa-onnx/c-api/c-api.h
复制到项目中(位于sherpa-onnx/c-api
目录)。 - 这是一个 C API 文件,Swift 将通过桥接调用它。
- 将
添加 ONNX Runtime 依赖:
build-ios.sh
已下载 ONNX Runtime(位于build-ios/ios-onnxruntime
),将其中的onnxruntime.xcframework
添加到项目中。
添加模型文件:
- 将下载的 TTS 模型文件(例如
vits-zh-aishell3/model.onnx
和tokens.txt
)拖入项目中,确保勾选 “Copy items if needed”。
- 将下载的 TTS 模型文件(例如
(3) 创建桥接头文件
由于 sherpa-onnx
使用 C API,需要通过 Objective-C 桥接在 Swift 中调用:
- 在 Xcode 中创建文件 “SherpaTTS-Bridging-Header.h”:
#ifndef SherpaTTS_Bridging_Header_h
#define SherpaTTS_Bridging_Header_h
#include "c-api.h" // 指向 sherpa-onnx/c-api/c-api.h
#endif - 在项目设置 “Build Settings > Swift Compiler - General > Objective-C Bridging Header” 中指定该文件路径(例如
SherpaTTS/SherpaTTS-Bridging-Header.h
)。
4. 编写 Swift 代码实现 TTS
以下是一个简单的 Swift 示例,用于调用 sherpa-onnx
的 TTS 功能并播放生成的音频。
(1) 示例代码
在 ViewController.swift
中:
import UIKit |
(2) 代码说明
- 配置 TTS: 使用
SherpaOnnxOfflineTtsConfig
设置模型路径和参数。 - 生成音频: 调用
SherpaOnnxOfflineTtsGenerate
将文本转换为音频样本。 - 播放音频: 使用
AVAudioPlayer
播放生成的音频(需先将浮点样本保存为 WAV 文件)。 - 资源清理: 确保调用销毁函数释放内存。
5. 运行和测试
- 连接 iOS 设备或选择模拟器。
- 在 Xcode 中点击 “Run” 构建并运行项目。
- 应用启动后,应听到文本 “你好,这是一个测试。” 被朗读出来。
6. 注意事项
- 模型选择: 确保使用的 TTS 模型支持目标语言(例如中文用
vits-zh-aishell3
)。 - 性能优化: 对于实时应用,可调整
numThreads
或使用更轻量模型。 - 错误排查: 如果遇到链接错误,检查库和头文件是否正确添加;如果音频无声,确认样本数据有效。
通过以上步骤,你可以在 iOS 上使用 sherpa-onnx
和 Swift 实现文本朗读功能。如需进一步帮助,可参考 sherpa-onnx
的 官方文档 或 GitHub Issues。
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