windows 消息大全
消息,就是指 Windows 发出的一个通知,告诉应用程序某个事情发生了。例如,单击鼠标、改变窗口尺寸、按下键盘上的一个键都会使 Windows 发送一个消息给应用程序。消息本身是作为一个记录传递给应用程序的,这个记录中包含了消息的类型以及其他信息。例如,对于单击鼠标所产生的消息来说,这个记录中包含了单击鼠标时的坐标。这个记录类型叫做 Msg,
它在 Windows 单元中是这样声明的:
typedef struct tagMSG { |
消息中有什么?
是否觉得一个消息记录中的信息像希腊语一样?如果是这样,那么看一看下面的解释:
- hwnd 32 位的窗口句柄。窗口可以是任何类型的屏幕对象,因为 Win32 能够维护大多数可视对象的句柄(窗口、对话框、按钮、编辑框等)。
- message 用于区别其他消息的常量值,这些常量可以是 Windows 单元中预定义的常量,也可以是自定义的常量。
- wParam 通常是一个与消息有关的常量值,也可能是窗口或控件的句柄。
- lParam 通常是一个指向内存中数据的指针。
由于 WParam、lParam 和 Pointer 都是 32 位的, 因此,它们之间可以相互转换。
消息列表: